Elin memo 0

Elona の後継作 である Elin が最近自分の中で流行っている。
ただ、ググって出てくる情報は全然足りないし、前作をやっていない人はかなりとっつきにくいだろうとも思う。
ほぼ感想だが、適当に情報を残しておこうと思う。
逐一正式な名称など確認はとっていないので誤記載があったら申し訳ないが許してほしい。
まだまだ更新が続きそうなタイトルであるため、将来は変わっているかもしれない。
EA 23.92 あたりの感覚で書いておく。

  • 基本的な操作に慣れるまで操作自体辛い
    このあたりは各々が好きなスタイルでやったらいいと思う
    マウスで操作できるようになったのは良いかもしれないが、アイコンなどは小さすぎてクリックしにくいため、自分はキーボードからも可能な操作はそちらで操作する方が良いことが多い
  • Tab => インベントリ開く
  • R => インベントリ内アイテムにカーソルを載せた状態で押すことで、関連した操作のリストが出る
    アイテムごとにそこそこ適切な操作を自動で選んで左クリックなどで操作可能にしてくれているが、物によってかなりミスリードなので注意。
    バグかしらんがたまに絞首台や食品をペットや住人にぶん投げてしまうのは最近ありがちなミス
    特にポーション系アイテムは注意。
    デバフ系は投げたい、変異治療などは味方にプレゼントしたい、回復・バフ系は自身で飲みたいこともあるし、戦闘中に離れた味方に治療ポーションを投げつけたい、耐酸性コーティング液は装備に塗りたい、と同じカテゴリでできることが多すぎる。
    雑に使うのではなく慣れないうちは R するのが安全。
  • Q => 手に持っているアイテムをしまう
  • インベントリ上で アイテムをクリック => アイテムを選択/アイテムを手にもつ
    下のリスト(?)の左端が手に持っているものに対応する。そこにアイテムをドラッグしておいても持てるはず

  • 移動 => 行きたい場所をクリック(左下のより広い表示のマップでも移動できる)
    WASDやnumpadでも移動できる(これは前作と同様)

  • T => 右クリックと同様の操作
    今右クリックでできる操作を連続して行いたいときなどに。
    自分にカーソル合わせて楽器持っているとTで演奏できるとかそんな感じ

  • F => 視界内のキャラクタにターゲットを移す。
    敵対>中立の優先度で中立もターゲットするため、よくしらないキャラがいて捜査になれないうちはやめたほうが良いかもしれない。
    鶏や羊は中立でヤドカリやプチ、コウモリは敵対。街にいる店主やメイドは友好NPCだが乞食や老人は中立だったりするのは初見ではわからなそう。
    画面中央丈夫に出る対象の名前の色で敵対(赤)中立(白)友好(青)は分かる。

  • B => スキルリスト?(休憩・自傷・寄生・共生・魔法等)の表示/非表示
    慣れないうちに誤って隠してしまうと困りそう。

  • スキルについて
    好きなのをとってよい。基本的にたくさん持っていてもデメリットはなさそうなので、最終的には全部取っていい。
    優先度高いのはどのプレイスタイルでも有用かつ、ないのは厳しい縛りプレイになりかねない 重量挙げ・料理・クラフト系あたり。
    演奏・信仰・魔力の限界・詠唱・暗記・釣り・農業・射撃・鍵開け などもプレイスタイルによっては早期に欲しい。
    自傷的操作がいる魔力の限界・自然治癒・瞑想あたりは中々伸びにくく、早めにとっておきたい。

  • フィートについて
    レベルアップするともらえるポイントを振るスキルポイント制と似た感じ。
    最終的に全部取るつもりではあるとしても長い道のりなので優先度は付けたほうが良い
    これもプレイスタイル次第だが、寝ているときにレシピ思いつく、料理の特性が見れるあたりは替えが効きにくく強い印象 主能力を伸ばすのも悪くない。
    生命力やマナ・SPも悪くない。 (例えば)単純にHPが+4されるのではなく、HPを算出する生命力に+4されて計算されるという話なので、後半であっても変化が分かる程度には伸びるはず。

  • 肥沃度をどうやって上げるか?
    土地でできること:金塊で土地広げるか土壌スキル上げる
    土地の住人でできること:農業・土いじりの住人を増やす・彼らの農業スキルを上げる

    • 試しに農民1人をしばらく観察してみるとこんな感じ。 (成長率が150のまま、クミロミ信仰のブーストは6のまま。成長以外の要素での変更はないはず)
      6/2~7/17 あたりを見ると1ptあたり1.5ヵ月、 7/17~9/11あたりをみると1.2pt/2ヵ月弱 くらいか。
      skill level 1につき肥沃度5 くらい伸びる…のか?
      こんな感じなので何の準備もなしにいきなり土地の肥沃度を50も100も上げるというのは厳しいかもしれない。
      手早く農場を展開したいのであれば、大量の金塊の貯蓄や育った住人の引っ越し準備が必要そう。
date(同年) skill
6/2 53.38
6/3 53.40
6/8 53.52
7/17 54.40
8/9 54.91
9/11 55.59