2019/04/06 Siv3Dを使うといろいろ楽にできる。 シェーダも楽なんじゃないかと期待して触り始めた。 ソース zxc / shader1 · GitLab 今のところ、Siv3Dでシェーダを触る記事自体があまりないため、結局MicrosoftのリファレンスなりUnityのシェーダ使用例を参…
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