Unityのtutorials 2 ( John Lemon's Haunted Jaunt: 3D Beginner)
Tutorial
Player Character: Part 2
1. The Player Character Continued
- MonoBehavioursの継承はGameObjectにScriptをComponentとして取り付けるのに必要
- ScriptはAssetの1つとして作られる(Prefabと似てる)
- GameObjectにComponentとしてScriptを追加することでscriptのinstance化する ( SceneにPrefabを追加するのと同様)
- (要は作っただけでは意味はなくて、どこかに所属させて初めて有効ですよ、ということ?)
2. Create your First Script (PlayerMovement)
class nameとScript file name は一致させないといけない
Create a variable to store a reference to the Animator componentまで1.5時間くらい?英文はやはり時間がかかるなぁ。