Unityのtutorials 2 ( John Lemon's Haunted Jaunt: 3D Beginner)

Tutorial

Player Character: Part 2

1. The Player Character Continued

  • MonoBehavioursの継承はGameObjectにScriptをComponentとして取り付けるのに必要
  • ScriptはAssetの1つとして作られる(Prefabと似てる)
  • GameObjectにComponentとしてScriptを追加することでscriptのinstance化する ( SceneにPrefabを追加するのと同様)
  • (要は作っただけでは意味はなくて、どこかに所属させて初めて有効ですよ、ということ?)

    2. Create your First Script (PlayerMovement)

  • class nameとScript file name は一致させないといけない

  • Create a variable to store a reference to the Animator componentまで1.5時間くらい?英文はやはり時間がかかるなぁ。